A través de la librearía Wiiyourself es posible:
1. Obtener la aceleración en tres dimensiones
2. Obtener la posición en dos dimensiones de un emisor de luz infla roja, siempre y cuando se encuentren dentro de un rango de aproximadamente 45° y a no mas de 5 metros de distancia del sensor infla rojo del control wiimote.
3. Obtener el pitch y el roll cuando el control esta estático.
4. Saber que botón se está oprimiendo, así como el porcentaje de batería restante, entre otras funciones que no son relevantes a este proyecto.
Con ayuda del Simulink, es posible graficar las aceleraciones en relación al tiempo, así como el pitch y el roll con respecto al tiempo. También es posible el calcular la velocidad, por medio de la integración de la aceleración.